13 Agosto 2024

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Guida alla creazione di mockup e prototipi

Dall’ideazione alla realizzazione di mockup e prototipi per presentare progetti grafici in modo professionale

Creare un prodotto di successo significa passare attraverso molte fasi, dalla concezione all’implementazione. Prima della fase di sviluppo vera e propria, è utile visualizzare quanto ideato, per apportare eventuali modifiche fondamentali.

È a questo punto che entrano in scena mockup e prototipazione, due passaggi cruciali nel processo di creazione.

Oltre a garantire una presentazione impeccabile e professionale di progetti e prodotti, portano altri vantaggi. Scopriamo cosa sono e come realizzarli nella pratica.

Che cos’è un Mockup?

Un mockup è una rappresentazione realistica e dettagliata di un progetto grafico, come ad esempio, un’interfaccia utente. Viene utilizzato per mostrare come apparirà il prodotto finale, rinunciando, però, a eventuali funzionalità interattive. 

Può essere visto come una via di mezzo tra uno schizzo iniziale e il prodotto finale. 

Ogni mockup include elementi di design completi come colori, immagini, tipografia e branding. E sono ideali per:

  • visualizzare il design
  • ricevere feedback dai clienti o stakeholder
  • eseguire modifiche estetiche.

Perché realizzare un mockup? 5 vantaggi

Abbiamo detto, dunque, che questo strumento è fondamentale per designer, sviluppatori e clienti, poiché offre diversi vantaggi prima che un progetto venga realizzato.

  1. Visualizzazione chiara: i mockup permettono di visualizzare esattamente come apparirà un sito web o un’applicazione prima della fase di sviluppo. Questo aiuta a identificare eventuali problemi di design e a fare modifiche necessarie senza dover riprogettare in seguito. 
  2. Comunicazione immediata: un mock up è molto utile quando si comunica con investitori, partner o membri del team. Una rappresentazione visiva tangibile, infatti, può garantire che tutti siano sulla stessa lunghezza d’onda e facilitare la comprensione e l’approvazione dell’idea.
  3. Test di usabilità: anche se non interattivi, i mockup possono essere utilizzati come presentazione rapida a potenziali utenti o investitori per ottenere un feedback immediato riguardo l’aspetto e la disposizione degli elementi. Facilitano così la raccolta di opinioni e suggerimenti.
  4. Riduzione degli errori: consentono di identificare punti di forza e debolezza e di apportare modifiche in tempi brevi, così da correggere errori grafici prima della fase di sviluppo.
  5. Risparmio di tempo e risorse: creare un mockup è molto meno costoso e richiede meno tempo rispetto alla realizzazione di un prodotto completo. Questo significa che è possibile apportare modifiche e miglioramenti prima di impegnare risorse consistenti.

Che cos’è un Prototipo?

Si tratta sempre di una versione preliminare di un prodotto o di un progetto; a differenza dei mockup, però, i prototipi sono interattivi. 

Nella pratica, prevedono la creazione di modelli funzionali che possono essere testati e migliorati. L’obiettivo è proprio sperimentare la funzionalità e l’usabilità, offrendo un’esperienza simile a quella dell’utente finale. 

I prototipi possono variare da versioni rudimentali fatte a mano a modelli digitali avanzati, ma in ogni caso, permettono di identificare problemi di navigazione e migliorare l’interazione con l’utente.

Perché e quando realizzare un prototipo?

L’obiettivo principale di un prototipo è quello di fornire una guida chiara e concreta per gli addetti ai lavori e gli imprenditori.

Abbiamo accennato alla possibilità di correggere e migliorare un progetto, ma un prototipo permette di fare molto di più:

  • avere un’anteprima pratica di come sarà il prodotto finale
  • testare le funzionalità reali del prodotto e risolvere eventuali problemi in una fase iniziale, riducendo  i rischi associati al lancio di un nuovo prodotto
  • sperimentare navigazioni e interazioni, migliorando l’esperienza utente
  • raccogliere opinioni e suggerimenti dagli utenti e per migliorare il prodotto, oltre che  coinvolgere maggiormente le persone chiamate a interagire con il prototipo
  • evitare costosi errori durante lo sviluppo finale
  • migliorare continuamente il prodotto, affinando ogni interazione sulla base dei risultati dei test e dei feedback degli utenti.

Nel contesto specifico del web design, il prototipo assume un ruolo cruciale. Ecco 2 esempi di applicazione:

  1. esperienza utente (UX): testare la navigabilità e l’usabilità dell’interfaccia per garantire un’esperienza utente fluida e intuitiva
  2. design responsivo: verificare la compatibilità e l’aspetto su vari dispositivi e risoluzioni.

Creare un prototipo è un passo essenziale verso il successo, garantendo che il prodotto finale risponda alle esigenze degli utenti. 

Per realizzarlo puoi affidarti a strumenti e software come: Sketch, Figma o Adobe XD.

Voglio creare il mio progetto grafico

Come creare mockup e prototipi?

La fattibilità di un progetto o prodotto passa il più delle volte proprio dalla realizzazione di mockup e prototipi.

Dunque è essenziale riuscire a crearli in modo efficace. Segui questi 7 passaggi per essere sicuro di fare un lavoro accurato e veritiero.

1. Definizione degli obiettivi

Prima di iniziare, è essenziale avere chiari gli obiettivi. Ad esempio: qual è lo scopo del tuo mockup o prototipo? Quali caratteristiche e funzionalità vuoi testare? Chi sarà il pubblico di riferimento? 

Definire questi aspetti – e tutti quelli relativi al progetto – ti aiuterà a rimanere focalizzato durante tutto il processo.

2. Ricerca e analisi

Studia il mercato e analizza i concorrenti. Anche in questa fase puoi partire da alcune domande: quali soluzioni esistono già? Cosa funziona bene e cosa potrebbe essere migliorato?

Interrogati anche sulle aspettative del cliente, dunque raccogli informazioni su obiettivi e preferenze estetiche del target di riferimento.

Questa fase ti fornirà una base solida per sviluppare un prodotto innovativo e competitivo.

3. Schizzi e bozze

Inizia con schizzi a mano libera o bozze digitali. Puoi sfruttare strumenti come carta e matita o software di disegno come Sketch o Adobe XD.

Non preoccuparti della perfezione; l’obiettivo è catturare le idee.

4. Creazione di wireframe

Creare uno schema di base semplice oppure passa dagli schizzi a wireframe dettagliati. I wireframe sono rappresentazioni schematiche che mostrano la struttura e il layout delle pagine.

Questa rappresentazione deve indicare la struttura base del progetto grafico, indicando dove posizionare testo, immagini e altri elementi visivi.

Puoi usare strumenti come Figma, Balsamiq e Axure.

5. Sviluppo del mockup

È il momento del mockup. Creane uno che sia il più fedele possibile all’aspetto del prodotto. Il design deve essere dettagliato e includere tutti gli elementi visivi necessari: usa colori, immagini, tipografia e layout generale che davvero avrà il progetto finito.

Esistono diversi strumenti per creare mockup, tra cui: Adobe XD, Sketch, Figma e InVision. La scelta dello strumento dipende dalle preferenze personali e dalle specifiche esigenze del progetto.

In ogni caso, ricorda di rendere il mockup quanto più realistico possibile.

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6. Realizzazione di prototipi interattivi

Terminato il mockup, procedi con la conversione in prototipi interattivi. In sostanza, usa il mockup come base e aggiungi animazioni, interazioni e collegamenti tra le diverse schermate, per simulare il funzionamento reale.

Puoi affidarti a numerosi strumenti; alcuni dei più popolari sono Sketch, Adobe XD, Figma e InVision. Come detto prima, la scelta dipenderà dalle tue esigenze specifiche e dal livello di interazione desiderato.

Ricorda che l’obiettivo finale è simulare l’esperienza utente e testare la navigazione, dunque assicurati di creare prototipi effettivamente cliccabili.

7. Test e raccolta feedback

Prima di presentare il progetto finale, è cruciale testare il prototipo. Testa i tuoi prototipi con utenti reali e raccogli feedback. Organizza sessioni di test utente per osservare come le persone interagiscono con il tuo prodotto.

Una volta raccolte le opinioni, le informazioni e tutte le idee che gli utenti possono fornire, utilizzale per apportare le modifiche necessarie, i miglioramenti generali e ottimizzare il design.

I feedback vanno tenuti sempre da conto. Continua a sfruttarli nel tempo per integrare e migliorare.

Non aver paura di tornare indietro e rivedere i passaggi precedenti. Il processo iterativo è fondamentale per perfezionare il prodotto.

Strumenti essenziali nel processo di design grafico e web design, mockup e prototipi forniscono una visione chiara e dettagliata di un progetto, facilitando la comunicazione tra tutte le parti coinvolte e riducendo il rischio di errori costosi. 

Sono strumenti inestimabili nel processo di sviluppo di un prodotto, che possono fare la differenza tra un’idea di successo e una che non riesce ad attecchire.

Richiedono, però, la giusta pianificazione e gli strumenti adeguati, oltre che la mano esperta di un professionista, che sarà in grado di dare vita alle idee con rappresentazioni visive e interattive che stupiranno i clienti. 

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